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Message par Arkhams Sam 14 Mai - 13:37

Nom : Taaru

Age : Avancé

Statut : Bachiatari originel

Rôle : Conseiller mineur du Roi.

Descriptif physique : Digne représentant de sa race maudite. Peau d'un cramoisi terreux, fins cheveux noirs épars. Front dégarni. Grands yeux gris en amande. Haute taille. Vestige de muscles saillants. Habillé de cuir bouilli des plus simples, cuit par le soleil.

Descriptif moral : Très orgueilleux, il met en avant la pureté de son sang. Ne pouvant se prévaloir d'une grande force, il s'impose par son pedigree. Parfaitement conscient de l'histoire de son peuple, il embrasse ses origines avec fierté, véritable gardien des pires valeurs. Son ambition personnelle est bridée par ses capacités physiques quelconques, source d'une grande aigreur. Faisant parti des premiers maudits, son esprit malade est irrécupérable.

Armes : Comme tout Bachiatari, son corps est son instrument de mort privilégié. Son équipement est constitué de pièces d'acier classiques recouvrant entièrement son bras gauche, son poing droit tel un gantelet et son genou gauche.

Techniques : Lariat destructeur. Combo coup de genou, coup de poing sur la nuque.

Capacités particulières : Il possède le don de faire surgir chez autrui les pires émotions, les persuader de s'y laisser sombrer et de faire naître en eux d'horribles fantasmes.

Histoire/Hauts faits : Sa biographie est similaire à tous les Bachiataris. Mais il a été rapidement mis de côté de la course au trône, et abandonna ainsi le plaisir de la saine concurrence. Taaru est connu pour avoir voyagé par deux fois sur la terre des Yobarerus. Par ses talents de persuasion, il a converti plusieurs individus au culte des bas instinct. Devenus des Bachiataris, il en fit sa garde rapprochée.

Un petit clan dévoué à sa personne est ainsi né. Ensemble, il forme une communauté de fanatiques adorant la figure du Serpent à Plume, prêchant la mauvaise parole.

Ambition : Tente de se rapprocher du Roi et d'étendre son culte. Taaru est à son insu un pion de puissances occultes qu'il conviendra de préciser. Son destin est lié au rêve de Tiayah.



Fiches liées à venir : Quatrième Oracle ; Roi des Bachiataris ; Zaselek ;
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Message par Arkhams Sam 14 Mai - 19:19

Nom : Aeneru IV

Age : Mature

Statut : Tsukai.  

Rôle : Responsable de la paix civile. jeune héritier du clan Aeneru.

Descriptif physique : Haute taille et mince. Ses membres sont longs. Epaisse chevelure argentée en cascade. Yeux fins, de couleur vert. Sa peau est d'un azur subtil. Un tatouage blanc, telle une cicatrice de méduse, en forme de croix sous l'oeil gauche. Vêtements amples en tissu dans le civil. Tenue militaire constituée de cuir clair et d'une maille légère et bleue couvrant une grande partie du corps.

Descriptif moral : Intransigeant, inflexible, vertueux à l'excès. Sa vie est définie par son rôle de garde-paix. Voue une adoration sans borne à la civilisation Tsukai et à l'Ordre. Entretient une haine farouche envers la Reine, qu'il se défend bien de partager même avec les siens. Prend son rôle de patriarche très à coeur.

Armes : Longue perche argentée de 2m70 d'un alliage minéral unique.Ne peut se briser, se tord en cas de choc violent. Une arme essentiellement punitive.

Techniques : Maîtrise parfaite de sa canne. Il se bat uniquement pour mettre hors d'état de nuire l'adversaire, tue rarement. Il vise à briser les os ou à assommer la cible. Possède une grande capacité d'esquive. Capable de diverses voltiges.

Capacités particulières :Brise-Sort. Son clan, responsable du maintient de la paix, s'est spécialisé dans l'art des contre-sortilèges. Le clan est composée de deux branches. La première, dirigeante, est faite d'intellectuels et de chercheurs dans leur art. Se sont de puissants mages anti-sorts, maniant sceaux et sortilèges annihilant la magie adverse. La seconde est composée de gardes. Leur corps a été exposé à de grandes doses d'arcanes sous toutes leurs formes, les rendant résilients à tous les sorts. Chaque escouade est spécialisée dans l'immunité à une école de magie particulière.

Le clan est, officiellement, le bras armé de la justice de la Royauté et est un outils exclusif du Trône. A une obligation de neutralité.

Histoire/Hauts faits : Aeneru le IVème a récemment hérité de la charge de chef clanique après le décès de son père, durant le triste événement de la descente sanglante de la Reine sur la terre. Prise d'une folie vengeresse, elle a assassiné les troupes du clan venu faire justice après sa coucherie avec un Yobareru.

Profondément choqué, Aeneru nourrit une haine sans limite envers la Reine, criminelle et traîtresse à sa race. Pour lui, elle n'est pas digne de son rang et ne représente pas les Tsukais.  


Ambition : Tentera de renverser la Reine pour rétablir justice et ordre.



Fiches liées à venir : Reine Tsukai et entourage.
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Message par Arkhams Sam 14 Mai - 20:35

Nom : Kaisou.

Age : Avancé.

Statut : Yobareru. 

Rôle : Maitre de la guilde de la Poudre Noire, ingénieur.

Descriptif physique : Vieux et grand bonhomme à l'air sympathique. Sa peau est bronzée, tannée, ridée par les ans. Yeux ronds et vif, d'un marron profond. Cheveux jais presque absents. Ses muscles d'artisan sont un lointain souvenir. Une canne en ébène empêche son corps d’être voûté. Ce n'est cependant pas un vieillard, seulement un ouvrier proche de la retraite. Il parle d'une manière douce, traînante, presque chantante.

Descriptif moral : C'est un joyeux luron, volontiers blagueur, ne prends les choses aux sérieux que très rarement. N'apprécie pas les conflits. C'est un homme de synthèse et de compromis. Cet homme aime profondément ce qu'il fait, à son métier dans le sang. Sous ses airs bonhommes, il ne nie cependant pas l'importance, la dangerosité de son artisanat.

Armes : Canne en ébène. Mais est-ce seulement une arme ? Non. Il possède simplement un petit revolver qu'il n'a jamais utilisé. Son ingéniosité est à craindre plus qu'une quelconque arme.

Techniques : Aucune. Mais il sait battre les cartes comme personne lors des soirées à paris.

Capacités particulières : Ce n'est pas un meneur d'hommes. Il s'est malgré tout fait élire par trois fois à la tête de la prestigieuse guilde de la Poudre Noire. C'est grâce à sa forte capacité de compromission et à sa passion pour son artisanat. Il respecte ses collègues, même les plus ambitieux et fourbes car tous sont frères selon lui. Il est respecté pour son talent, certes, pour sa vision progressiste mais surtout pour avoir effectué tous les corps d’artisanat qu'il représente, des plus ingrats au plus nobles. Intelligent et extrêmement ingénieux, seule l'aspect pratique des choses l’intéresse. La connaissance pour la connaissance lui importe peu. Seule l'utilité compte. Pragmatique sur son art, mais rêveur dans la vie. Il goûte les plaisir simples. Toujours souriant.

A domestiqué un petit singe roux facétieux, nommé Sarouja.


Histoire/Hauts faits :Issu d'une modeste famille de mineurs, il se fait rapidement remarquer par ses différents contre-maîtres. Sous l'aile de l'un d'eux, il apprend le maniement des outils, la science. Il devient rapidement un grand artisan, sachant aussi bien extraire les matières premières pour créer la poudre noire, que pour manipuler ses propriétés en toute circonstance. Il est tout aussi influent qu'un noble, compte tenu de l'importance de la marchandise qu'il contrôle jalousement.

Son pragmatisme a plu, mais c'est en maniant une habile politique de compromis qu'il se fait élire comme Maitre de guilde.


Ambition : Il souhaite préserver l'humilité de sa profession et refréner l'appétit de pouvoirs de ses frères artisans. Etant dans son ultime mandat, il utilise ses dernières années restantes pour éduquer les plus jeunes et leur enseigner la prudence. Pour lui, un ingénieur n'est pas un partisan.

Pourtant, peut être par naïveté, il rêve du ciel. Ce qui le pousse a être un des grands mécènes clandestins d'une secte inquiétante adorant le Pilier de Mana. L'idée lui plait et égaye ses vieux jours.




Fiches liées à venir : Gouverneur Yobareru ; Maitre de la guilde des armes à feu ou des forgerons.
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Message par Arkhams Mar 17 Mai - 16:41

Nom : Hakkin.

Age : Jeune adulte.

Statut : Apprenti surdoué.

Rôle : Élève de l'Ecole d'Arcanomancie Théorique Avancée

Descriptif physique : Grand, mince. Cheveux gris à reflets bleu. Mains fines. Peau de velours, luisante et immaculée comme du lait. Yeux ternes, rudes et acérés comme l'acier d'un glaive. Longs sourcils en biais, lui donnant un air perpétuellement sceptique, un comble pour un Tsukai. Grain de beauté au coin des lèvres. Nez discret. Joues creuses. Visage fin et taillé comme une sculpture. Ce garçon a été taillé dans une masse de marbre pure. Si le soleil lui rend grâce, il brille d'une beauté angélique. Si le ciel est peu clément, il a un aspect cadavérique.

Descriptif moral :Pur produit Tsukai, il a été conçu et éduqué dans un but précis : former l'élite de sa génération. Sa naissance programmée, son destin choisi à l'avance le rend arrogant. Il ne l'est pas en raison d'un complexe de supériorité, mais parce qu'il ambitionne de surprendre son entourage malgré leurs attentes très élevées, peu importe la manière. Il possède une intelligence rare et dangereuse car prenant le pas sur la sagesse. Il vit dans un monde de totale abstraction régit par une seule chose : repousser les limites de la connaissances. Il n'apprécie pas ses instructeurs, étant pourtant des sommités dans leur domaine respectif. Paralysés qu'ils sont par leur académisme poussièreux, ils l'agacent copieusement. Son intelligence est totalement débridée, il se laisse aller à ses intuitions souvent avant gardistes frôlant suivant le point de vue la folie.

C'est un jeune homme impatient dont le génie est bridé par son âge, jugé pas encore assez avancé pour qu'il vole de ses propres ailes.

Un brin espiègle, il s'amuse à créer des sorts compliqués mais totalement futiles qu'il justifie par ce ci :"Je l'ai fait, car je le pouvais."

Armes : Aucune.

Techniques : Arcaniste confirmé, il maîtrise les principales écoles de magie.

Capacités particulières : Talent d'invention et de conceptualisation.

Histoire/Hauts faits :Son génie fut souhaité bien avant sa naissance. Conçu durant un alignement favorable d'astres importants, il manifeste nourrisson des capacités supérieures à la normale. Il descend d'une lignée de mages accomplis mais peu exceptionnels. Son existence jusqu'à présent suit un chemin tout tracé, sans surprise ni heurt.

Il intègre très tôt la prestigieuse Ecole Royale d'Arcanomancie, section Théorie Avancée.

Ambition : Celle de son clan est d'en faire un des penseurs du royaume, l'abreuvant de science sans cesse telle un animal de concours.

Ce qu'il souhaite personnellement est un mystère. Il n'a de gout que pour peu de choses, hormis se réunir en secret avec un cercle de camarades après les cours. Facéties adolescentes au rendez-vous, probablement.


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Message par Arkhams Jeu 19 Mai - 13:12

Nom :  Suparuku

Age :  Une trentaine d'années.

Statut : Artiste vagabond yobareru. 

Rôle : Diverti par ses talents les masses et parfois la bourgeoisie.

Descriptif physique : Homme de taille légèrement inférieure à la moyenne. Il possède un visage anguleux, au nez pointu. Ses cheveux sont un buisson ridicule, frisés et brun aux nuances rouges. Ses mains, tout comme le reste de son corps, sont petites mais épaisses et musclées. Son habillement est excentrique, aux couleurs ternes mais très/trop nombreuses, tel un clown pas tout à fait assez excentrique pour embrasser cette vocation absurde. Il ne se ballade jamais sans une cape, lui donnant plus de prestance. Il porte également un chapeau haut de forme aux teintes passées.

Descriptif moral :Bout-entrain, hystérique, hyperactif. Il est généreux et désintéressé par les bassesses du monde (argent, pouvoir, gloire). Il fait de sa vie une oeuvre grotesque, un tableau multicolore dénué de sens mais joyeux.
Il est toutefois possédé par quelque chose qu'il ne s'explique pas. Son art curieux et impressionnant lui fait un peu perdre les pédales, ayant de plus en plus de mal à se considérer comme un Yobareru comme les autres. Ses tours de passe-passe, vue comme de la magie, lui fait croire petit à petit que la Magie des Tsukai ne sont que de la prestidigitation de très très haut niveau.

Armes : Une petite dague pour éloigner le vulgaire malandrin.

Techniques : Manipule la lumière et le chocs "de foudre".

Capacités particulières : Inutile de chercher, cet homme ne révélera jamais ses secrets. Il est capable de faire danser les feuilles, de faire briller des objets, parfois de les enflammer, de foudroyer ses spectateurs.

En réalité, nulle magie ici, simplement astuce et malice.

Histoire/Hauts faits : Enfant des banlieue d'une grande ville, il se passionne pour les artistes des rues. Trop excentrique pour épouser le terne métier d'ouvrier de sa famille, il se consacre à un art découvert par un total hasard lors d'un violent orage. Il se découvre un talent pour inventer des tours ainsi qu'un forte personnalité capable d'attirer les foules.

Il devient rapidement un vagabond avec une certaine notoriété. Il reste cependant insaisissable et espiègle, apparaissant de ci de ça pour quelque spectacle improvisé au gré de ses envies.

Ambition : Si comme il le croit,  la magie ne serait que la forme la plus spectaculaire et ingénieuse illusions, il pourrait perfectionner son art et devenir un vrai mage yobareru.

A moins qu'il ne soit destiné à un jour rejoindre son pays d'origine, celui des Tsukais, dans les cieux ... Est-il un peu fou ou est-il un yobareru unique qui deviendra une légende ? Selon ses propres dires : "Ca me gratte dans le dos par temps de pluie. Est-ce mes ailes d'ange qui poussent ? Peste ! Je détesterai monter aux cieux sous un déluge !"


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